Работа студента 3 курса факультета МиКН ИвГУ
Федоренко Даниила
Цель моей работы заключается в написании головоломки (puzzle) на языке JavaScript.
В начале игрок видит исходную картинку, кнопку "Новая игра" и ту же картинку в уменьшенном виде.
После начала игры картинка разрезается на прямоугольные блоки, которые перемешиваются.
Один шаг игрока заключается в выборе (мышкой) двух блоков, которые будут переставлены между собой.
Цель игры - собрать исходную картинку.
Попробуйте!